ライセンスされた2015年ワールドカップクリケットシミュレーター、ファーストパーソンバッティングとチームカード付き
モーションキャプチャされたバッティングとボウリングを使用して2015 ICCクリケットワールドカップをプレイし、トレーニングとトレードを管理するカードベースのスカッドビルダーを備えています。Indiagames Ltd.によって開発されたこのAndroidスポーツタイトルは、モバイルでの試合プレイとロースター管理を求めるクリケットファンをターゲットにしています。主な要素には公式チームと選手データ、2つのカメラ視点、詳細なボウリングコントロールが含まれます。このゲームは、簡単にプレイできることよりも、本物のアクションと戦略的なチーム構築を重視するプレイヤーに適しています。
ゲームが試合体験で提供するもの
このゲームでは、リアルマッチシミュレーションがコアループです:トーナメント、ワールドツアー(ドリームチーム)、またはクイックプレイの試合を公式チームと2015年のイベントからの150人以上の実在の選手を使用してプレイします。ボールとバットの相互作用はモーションキャプチャアニメーションを使用し、2つのカメラオプションがあるため、プレイ中に放送ビューと一人称バッティングビューの間でバッティングを切り替えることができます。ボウリングコントロールは、スピード、ライン、長さのための別々の調整を明らかにし、詳細な配信制御を可能にします。
モードとカードシステムが長期的なプレイに与える影響
このゲームでは、シングルマッチは戦略的なレイヤーと並行しています:ワールドツアーモードは、選手を取得、アップグレード、トレードするためのカード管理システムを使用します。カードは選手データと進行を表し、試合結果だけでなくカードをトレーニングして交換することでスカッドを改善します。そのハイブリッドループは、フィールド上の即時アクションとスカッド構成や選手アップグレードに関するフィールド外の決定を混ぜ合わせます。
ビジュアル、オーディオ、インターフェースのトレードオフ
このゲームでは、プレゼンテーションはリアリズムを強調します:3Dグラフィックスとモーションキャプチャされた選手の動きがリアルなバッティングとボウリングアニメーションを作り出し、チームロゴは公式ICCワールドカップライセンスの下に表示されます。インターフェースは2つの主要なカメラと詳細なボウリングパラメータを明らかにするコントロールレイアウトを提供します。しかし、インストールフットプリントはモバイルにとって大きく、約800MB〜1GBのストレージを必要とし、最適なパフォーマンスのために2GB RAMのクアッドコアプロセッサを推奨します。
デザインから恩恵を受ける人とプレイヤーに求めるもの
このゲームでは、デザインはハードウェアと学習のハードルを受け入れるプレイヤーを優遇します:詳細なボウリングメカニクスとカジュアルでないスカッド管理ループは忍耐と練習を報います。カードシステムは、チームビルディングを楽しむプレイヤーのためにリプレイバリューを延ばす戦略的なレイヤーを追加します。低スペックのデバイスを使用するカジュアルプレイヤーは、Android 4.0+の要件と推奨ハードウェアを考慮すると、パフォーマンスの制限に直面する可能性があります。
ハードウェアの制約がある深さを求めるクリケットファンへの推奨
ICC Pro Cricket 2015は、試合レベルのコントロールと公式トーナメントロースターに結びついた戦略的なチームビルダーを求めるファンにとって詳細な選択肢です。そのモーションキャプチャアニメーションとカード駆動の進行は、長時間のプレイをサポートします。しかし、ゲームの大きなストレージニーズと推奨されるクアッドコア/2GB RAM環境は、エントリーレベルのAndroidデバイスでの実際のインストールベースを狭めます。





